改裝行家獨家專訪: Twelve-80 – KRAIT GAMING Edition

Posted on March 06 2017


1. 請自我介紹一下,像是來自哪裡?目前完成了多少電腦改裝作品?從事電腦改裝幾年了?

我叫 Dave Cathey,但在電腦改裝界大家都叫我 InsolentGnome。我來自美國密蘇里州的霍爾斯維利,大概在美國中部。Twelve-80 是我目前第七個電腦改裝作品,現在手邊還有兩部正在改裝,另外還有一部正在計畫階段。雖然一直以來都跟電腦為伍,但大概要到兩年多前,準確來講是兩年兩個月,從我第一次參加比賽完成第一個改裝作品開始,才算真正踏入電腦改裝領域。

2. 你的家人和朋友得知你決定成為電腦改裝師後有什麼反應?

我覺得他們對這個領域有點疑惑,現在應該還是不太懂。電腦改裝是非常小眾的興趣,大多數人通常一無所知。對大部分沒聽過的人而言,電腦就是桌上米白色或黑色的箱子,或者就是一台筆記型電腦,他們的認知大概就是這樣。我總是拿汽車來比喻。改裝機殼很像改裝車輛,有人覺得原廠配備就夠了,但有些人希望他們的車子性能更好,甚至更酷、更快。

 

3. 創作「Twelve-80 – KRAIT GAMING Edition」專案的靈感來自哪裡?

我原本打算使用壓克力,做個開放式展示設計,但我不是很想做這種很多人做過,還做得很好的設計。所以我開始思考不同的機殼形狀和設計,最後想到這種類似十邊形的外型。這很與眾不同,多邊角的特性讓造型有點複雜,但又十分簡約。


機殼是 2 毫米厚的鋁材,總共只有三個部分:主機板座、底盤和外殼。外殼的角度粗估總計 1280 度,「Twelve-80」這個名字就是這麼來的。

最後,我真的很喜歡這個造型,簡直一見鍾情,哈哈!

4. 你花多少時間完成這次改裝?哪個部分最困難?

我大約花了 60 個小時吧。因為時間有限,所以我試著一天至少花上幾小時製作。有兩件事真的很難處理。首先是設計,除了要放入所有東西,還得確認設計實際可行,才能開始著手製作。第二個難題是上漆。要讓黑色能像那樣閃閃發光,需要不厭其煩地磨砂、拋光,然後再稍微打亮。即使因為反光而讓最後的成品拍攝工作有點辛苦,但完全值得。

5. 你最自豪這件作品的哪項特色?

這次改裝的整體設計是我引以為豪的地方。整體構造一點也不前衛或搶眼,事實上相當簡約。但我認為這樣的設計很有彈性,只要搭配其他硬體或漆色,機殼就能展現截然不同的特色。在目前這種外殼下,絕對是部遊戲主機,但要是換成拋光鋁材及較低調的硬體,即使放在辦公室中也不會顯得突兀。這種多功能用途正是我感到驕傲的原因。

MSI Z270 KRAIT GAMING - DARE TO BE DIFFERENT

6. 美國電腦改裝界的現況如何?

活躍但很分散。最大的問題是地理位置。到處都有實力堅強的電腦改裝團體,但大家的距離很遠,很難跟其他電腦改裝師碰面交流,也很難接觸對電腦改裝有興趣的新手。

 

7. 想給新手電腦改裝師什麼建議?

套句 Nike 的廣告詞:just do it!即便只是改造上的小訣竅、將顯示卡裝進機殼,或是將自製背板裝到顯示卡上,都得先開始動手做才行。踏出第一步就有些基礎,接下來會比較容易,只是這過程可能會有點辛苦。

別害怕學新的東西。每件作品中,我都試著加入一些新的想法,不論是從別人的組裝記錄、詢問其他電腦改裝師或和他們聊聊,或者直接上網研究,都是可行的辦法,這麼做是因為我想做點新東西,或需要學點技術,才能將我心中的想法呈現出來。

別去想別人在做什麼。我覺得很多有興趣改裝電腦,但遲遲未能開始的人,都是因為自認組裝難度太高而卻步。他們看著比賽或雜誌上的照片,暗自想說自己永遠做不出一樣優秀的成品,所以甚至不去嘗試。要知道,那些作品都是目標,不是起點。你不可能一開始就和 BS Mods、Bill Owen 或 L3P 相提並論,但絕對可以把他們當成努力的目標。

 

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