MSI MEG Trident X2與NVIDIA GeForce RTX 40:透過Steven Tung 精緻魚類風格提升數位藝術水準
桌上型電腦
不久前,MSI與藝術家「董十行(Steven Tung)」攜手合作,邀請他使用我們的產品「MSI MEG Trident X2」來創作藝術品,探索他的藝術才華。在這個過程中,他也突顯了內建NVIDIA顯示卡的性能。他在每周的《In the NVIDIA Studio》出版物中分享了他的創作旅程。
在這次合作中,Steven Tung不僅深入創作過程,還闡述了內建的NVIDIA顯卡卓越性能。他的深刻體驗和反思現已呈現在每周的《In the NVIDIA Studio》出版物中。邀請您一同加入我們,探索他的第一手體驗和見解。
轉載自 NVIDIA
台灣藝術家Steven Tung創作迷人的2D和3D數位藝術,探索科幻、極簡主義和現實主義,並挑戰藝術的界限。
本週在 NVIDIA Studio 中,Steven Tung分享了他幻想動畫《The Given Fish》背後的靈感和創作流程。
專業級技術曾經僅在特定特效工作室中可用,如今越來越容易取得。
Steven Tung:「視覺製作能力不斷飆升,引發了大眾對更好電腦硬體需求的增長,藝術與技術之間不斷演進的協同作用為創作者帶來了無窮的可能性。」
Steven Tung使用內建GeForce RTX 4090 繪圖卡的MSI MEG Trident X2桌機,來加速他的創作流程。
內建GeForce RTX 4090繪圖卡的MSI MEG Trident X2桌機。
Steven Tung表示:「提升的速度和性能加速了各種流程,例如:Adobe Substance 3D Painter中更新材質紋理和在Blender中進行渲染。必要的規格和要求是一致的,使創造力能夠在沒有限制的情況下達到最大化。」
精湛視覺藝術高效呈現
Steven Tung的3D動畫《The Given Fish》乍看之下可能顯得簡單,但實際上卻相當複雜。
"GeForce RTX GPU對於3D渲染任務來說是不可或缺的硬體設備。更快的速度在提高製作效率和節省時間方面帶來顯著的好處。” — Steven Tung
在動畫背後的創意世界中,所描繪的石斑魚實際上可以被人類食用。概念是,一旦從水族館中取出,石斑魚就會變成真正的、活生生的魚。
Steven Tung表示:「我很想在家裡擁有一個水族箱,但這並不實際。下一個最好的辦法就是將那種情感轉化為藝術。」
Steven Tung首先在Adobe Photoshop中創建概念草圖,他在這裡可以使用30多個GPU加速的功能,幫助修改和調整畫布,最大程度提高效率。
《The Given Fish》的概念藝術。
接下來,Tung從2D跳轉到ZBrush進行3D製作。他首先建立了一個基本模型,然後使用自定義筆刷細化了關鍵細節,通過真實手工雕刻的紋理增添了更多的深度和立體感。
在ZBrush中進行高級雕刻。
然後,使用RizomUV中的UV展開功能,確保他的模型被正確展開,以便進行紋理應用。
RizomUV中的UV展開功能。
Tung 將模型導入Adobe 3D Substance Painter,他在這裡精心繪製紋理、混合材料,並使用內建圖庫實現逼真的石材紋理。RTX加速的光線和環境遮蔽在幾秒內優化了他的資源。
在Adobe Substance 3D Painter中應用紋理。
為了將所有元素結合在一起,Tung將模型和材質匯入Blender。設置了紋理通道,指定了紋理文件,組裝了模型,以使它們符合最初草圖中概述的構圖。
在Adobe 3D Substance Painter實現逼真的石材紋理。
接下來,Tung使用Blender Cycles為場景進行燈光和渲染。
在Blender中進行構圖編輯。
Blender Cycles的RTX加速,由AI驅動的OptiX光線追踪實現了在魚口中的互動、逼真的動作,同時加速了動畫工作,這些都得益於搭載GeForce RTX 4090 GPU的系統。
在Blender中進行動畫製作。
Blender Cycles中的RTX加速OptiX光線追蹤實現了最快的最終幀渲染。
數位藝術家 董十行(Steven Tung)
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