頂級直播媒體平台的比較:哪一個適合你?
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多年來,Twitch已經控制了超過3/4的直播市場占比,使其成為網上最受歡迎的串流直播媒體平台。盡管如此,它並不總是適合每一個新興的內容創作者。
這篇文章將介紹五個流行的串流媒體平台,並簡要說明每個平台的優點和缺點,以幫助你確定你可能在哪裡建立自己的頻道。
Twitch
Twitch是網上最流行的串流媒體平台。這意味著兩個關鍵問題:該平台上的觀眾比其他任何地方都多,但你對這些觀眾的競爭也會比其他地方更激烈。
雖然你開始在 Twitch 上串流媒體時有一個成長曲線,但它也有一個對該平台充滿熱情的社區,日覆一日地回來享受新內容。一旦你找到了將觀眾引入你的直播媒體的方法,你將有可能發展自己的觀眾社區,並與其他Twitch直播主交朋友。
Twitch提供許多貨幣化功能,包括訂閱、小奇點(其平台貨幣)和廣告收入。要開始在該平台上賺錢,你需要達到Twitch實況盟友地位。
對於前職業玩家、想要評論/傳授新版本的人,以及那些預先建立的社區可以指向該平台的人來說,Twitch是一個直播的好地方。
在Twitch上,可發現性是一個主要問題,因為在任何時候都有成千上萬的直播主在廣播,使得新的或較小的頻道很難被發現。如果沒有適當的發現工具或功能,許多有才華和值得關注的直播主可能會被忽視。
YouTube
如果你對內容創作的各個方面都充滿熱情,你可能更喜歡在 YouTube 遊戲平台上串流媒體。該平台提供了許多不同的方式來發展同一頻道,而不是完全依賴單一媒體直播。
當使用VSEO工具,如TubeBuddy,你將能夠搜索與你的內容相關的關鍵字,並創建傳統的YouTube視頻,在搜索中顯示出來。這些可能包括你最喜歡的遊戲的不同方面的 "如何 "視頻,評論,或遊戲比較。
隨著人們開始觀看這些內容(並訂閱你的頻道),你將為你的串流媒體增加潛在的新觀眾,因為當他們登錄到YouTube時,這些視頻將顯示在他們的主頁上。該平台在向潛在觀眾推廣內容方面也非常好。
你也可以用YouTube短片做類似的遊戲來尋找你的觀眾。展示你的串流直播媒體的有趣片段或破解笑話,這將吸引你想看你的直播媒體的人。
與Twitch等其他平台相比,YouTube上串流媒體的一些主要問題包括缺乏明顯版位和觀眾參與。YouTube的算法傾向於優先考慮預先錄製的影片而不是直播影片,這使得直播內容創作者更難獲得知名度。
Facebook Gaming
臉書遊戲是遊戲機實況主和那些希望獲得額外幫助吸引觀看其直播串流的人的熱門選擇。在 Facebook 上開始串流直播是相當容易被發現,而且,像YouTube和Twitch一樣,他們提供內置的方法,通過訂閱和捐贈來實現頻道的獲利。
在Facebook遊戲上進行串流媒體的最大好處之一是,你可以在不同的頁面上發布你的串流媒體,或者讓你的觀眾在他們的個人檔案上分享你的串流媒體。這使你有可能很快接觸到大量觀眾,並有可能獲得你的串流媒體的忠實觀眾。
也就是說,許多人仍然把Facebook看作是一個社交媒體網站,大多數人不會訪問它來觀看直播,這使它成為整體直播較少數的選擇。但由於串流媒體者較少,這可能對你有利,因為你的競爭會更少。
Facebook的遊戲社群仍然相對較小,使新的或較小的串流直播主更難增長他們的觀眾。此外,Facebook的串流媒體功能和工具不像其他平台那樣先進或直觀,這可能使內容創作者製作高品質的串流媒體具有挑戰性。
TikTok
雖然TikTok以其短篇內容和舞蹈而聞名,但也有很多人在 TikTok 上學習直播。大多數人在直播中與觀眾聊天或談論他們喜歡的品牌。雖然串流媒體遊戲的人較少,但你會發現網站上偶爾也有移動串流媒體。
與其他串流媒體網站不同的是,你需要有1000名追隨者才能解鎖直播能力,而且要年滿16歲。當你做到這一點時,你將能夠通過接受捐款或與贊助商和聯盟計劃合作來使你的頻道盈利。
與其他網站一樣,你將希望貼近你的目標受眾,並盡可能保持你的串流媒體品質。好消息是,你將能夠透過發布短篇內容來發展你的TikTok帳戶,就像你發布YouTube短篇一樣。
Dlive
區塊鏈的粉絲們會很高興地知道,他們可以通過Dlive進行直播,並有可能賺取加密貨幣。該網站擁有自己的貨幣--Lemon(一個單位稱為Lemon)。觀眾能夠從該網站購買Lemon,並一次捐贈多達10,000個給他們選擇的串流直播主。觀眾還可以訂閱他們喜歡的頻道,獲得298個Lemon。
該網站的另一個有趣的方面是,當里諾被送給串流媒體人時,創作者將獲得90.1%的收益,而另外9.9%則用於獎勵觀眾。這意味著無論你是觀眾還是流媒體,當你在網站上時,你都有可能賺到錢。事實上,大多數觀眾在網站上時通常賺取價值1-2美元的利諾。
與其他加密貨幣一樣,你可以將你的利諾押在網站上,允許你隨著時間的推移賺取 "利息"。對於那些想把直播作為一種愛好,不一定馬上需要報酬的直播主來說,這是一個不錯的選擇。與其他平台一樣,串流直播主也能夠通過品牌贊助商和聯盟營銷來賺錢。
總結
串流媒體平台比以往任何時候都更加多樣化,每個平台都有自己獨特的功能和優勢。Twitch作為最受歡迎的遊戲串流媒體平台脫穎而出,但YouTube提供了廣泛的內容創作工具,可能更適合某些需求。同時,主機遊戲玩家可以依靠Facebook遊戲,而TikTok則採取創新路線,允許創作者在偶爾進行遊戲串流的同時採用短影音。最後,Dlive通過將區塊鏈技術整合到其服務中,為觀眾和串流媒體人提供賺錢的機會。最終,為你的串流媒體目標選擇合適的平台將取決於你的內容、目標受眾和首選的貨幣化模式。
Chris Grayson is the founder of streamscheme.com, a website devoted to helping content creators build successful online businesses.
He has a content and influencer coaching background, and he uses this knowledge to design actionable advice for new and intermediate streamers.