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驚艷畫質、流暢遊戲體驗:DLSS 4.5 為 QD-OLED 顯示器帶來的優勢

顯示器

在 CES 2026 上,NVIDIA 正式發表其最新的遊戲 AI 技術突破:DLSS 4.5(Deep Learning Super Sampling,深度學習超級採樣)。DLSS 的主要目標是透過運用 NVIDIA GPU 中 Tensor Cores 的運算能力,徹底革新遊戲體驗。這個最新版本不僅僅是將效能提升兩倍或三倍,更能透過 6 倍多幀生成(6x Multi-Frame Generation),將原始幀率最高提升至 六倍,同時大幅提升畫面細節與影像品質。

自推出以來,DLSS 已經歷多次重大更新。最新的 DLSS 4.5 版本帶來前所未有的流暢度,同時改善長期存在的視覺瑕疵,例如 殘影 與 閃爍 等問題,讓高速移動的畫面比以往更加清晰。這些改善對於高階顯示器,尤其是高刷新率螢幕,能帶來更明顯的體驗提升。

在這篇文章中,將會示範如何在桌上型電腦上啟用並最佳化 DLSS 4.5,並搭配 QD-OLED 顯示器,以打造極致且沉浸感十足的遊戲體驗。

Resident Evil Requiem
透過啟用 DLSS 4.5 技術,《惡靈古堡:安魂曲》 不僅運行極為流暢,同時也呈現出令人驚豔的畫面表現。

在當前的遊戲硬體市場中,顯示卡(GPU)與顯示器技術都正以極快的速度持續進化。對於追求極致畫質與流暢度的玩家而言,OLED 顯示器已逐漸成為新的選擇標準。由於具備自發光特性,OLED 面板能呈現鮮豔的色彩、真正的黑色,以及近乎即時的反應時間。這些規格對於打造沉浸式 AAA 遊戲體驗來說,都是不可或缺的重要條件。

此外,新一代 QD-OLED 面板採用了專門設計的特殊薄膜技術,可提升光線吸收效果,並減少環境光所造成的泛紫或泛紅現象。透過中和這些反射光,QD-OLED 顯示器能呈現更深邃的黑與更出色的對比度,讓玩家在遊戲過程中保持完整的沉浸感,不受畫面干擾。同時,面板表面具備 3H 等級硬度,提供更優異的抗刮能力,能有效抵抗日常使用造成的磨損,在使用時無需擔心螢幕受損。

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem
DarkArmor 薄膜技術能讓螢幕呈現更深沉的黑,進一步提升遊戲的沉浸感,特別是在像 《惡靈古堡:安魂曲》 這類恐怖類型遊戲中,效果更加明顯。

在談到沉浸式體驗時,HDR(High Dynamic Range,高動態範圍)無疑是遊戲顯示器最關鍵的功能之一。啟用 HDR 後,遊戲世界的畫面會顯得更加真實且自然,能大幅提升玩家的沉浸感。

然而,顯示器的 HDR 曲線通常是由原廠預先設定好的,未必適用於所有使用情境。在某些遊戲或特定場景中,這些出廠設定可能無法符合使用者的偏好。這往往會在場景切換時造成突兀的亮度變化,例如畫面突然變得過於昏暗或過度刺眼,進而對玩家的眼睛造成明顯的疲勞與不適。

這時候,Uniform Luminance(均勻亮度)功能就能發揮作用。它可讓玩家自訂 HDR 亮度曲線,有效解決亮度波動的問題。透過避免極端的亮度變化,並將顯示效果調整至符合個人需求的水平,玩家就能享受穩定、舒適且最佳化的視覺體驗。如果想了解更多 Uniform Luminance 功能的使用方式與詳細設定步驟,請參考下方連結。

MSI QD-OLED monitor
深入了解 MSI QD-OLED 顯示器的 Uniform Luminance(均勻亮度)功能:https://www.msi.com/blog/the-unlocked-customize-hdr-brightness-apl-on-the-msi-mpg-341cqr-qd-oled-x36

接下來,將會一步一步示範如何在系統上啟用 DLSS 4.5。首先,必須確認 NVIDIA App 與 GeForce Game Ready Driver 都已更新至最新版本。

這是非常關鍵的一個步驟,因為 NVIDIA App 是用來選擇 DLSS 模型預設的主要控制中心。同時,最新版本的驅動程式也能確保 GPU 可以正確運作 DLSS 4.5 所需的 Transformer 架構 AI 模型,讓遊戲運行時發揮最佳效能。當軟體與驅動程式都準備完成後,我們就可以繼續進行接下來的設定。

  • 開啟 NVIDIA App前往「Graphics(圖形)」分頁,接著選擇「Global Settings(全域設定)」
  • Driver Settings(驅動程式設定)內,找到"DLSS Override – Model Presets(DLSS 覆寫-模型預設)。"
  • 選擇"Recommend(建議)"以套用最佳化設定。
  • Preset L會自動套用至 Ultra Performance(超高效能)模式,而Preset M則會套用至Performance(效能)模式,以提供最佳的遊戲體驗。

'DLSS Override

'DLSS Override

"點擊 「DLSS Override – Model Presets」'會跳出一個視窗。選擇'Recommended(建議)'DLSS 會自動套用最佳化的對應預設設定。或者,也可以選擇'Custom(自訂)',依照個人需求手動指定不同的預設模式。"

最後,啟動遊戲並進入圖形設定(Graphics Settings)。啟用 DLSS,並選擇'Ultra Performance(超高效能)' 或 'Performance(效能)'模式。遊戲會自動套用你在 NVIDIA App 中所選擇的 DLSS 模型預設設定。"

我們也實際測試了DLSS 'Ultra Performance(超高效能)' 與 'Performance(效能)' 兩種模式,提供給大家作為參考。更多詳細資訊請參考下方的表格與圖片說明。

'game benchmark
本次測試是在 MPG Infinite Z3 X3D 主機上進行,搭載 AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器與 NVIDIA RTX 5080 顯示卡。

Ultra Performance

Ultra Performance(Preset L) 能提供極高的幀率表現,同時僅在遊戲畫面細節上出現些微損失。在 4K 解析度 下,這對玩家而言仍然是一個相當可行且實用的選擇。

Ultra Performance

在許多情境下,Performance 模式(Preset M) 的表現同樣相當出色。以較為細緻的場景為例,光線追蹤(Ray Tracing) 的效果看起來會更加自然。整體而言,這兩種 DLSS 預設模式 都非常適合用於遊戲,最終選擇取決於玩家希望追求的是更高的幀率,還是更好的畫面細節表現。

system for 4k game play


system for 4k game play

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